Tolles Design aber das wars.
Nachdem ich mich durch die erste Spieliteration mit diesen unvergleichlich stumpfsinnigen und nichtssagenden Mono- und Dialogen gequält habe, fällt mein Urteil für dieses Spiel hart aus. Dieses Spiel ist ein qualitativer Rückschritt von Bastion. Gameplay, Steuerung, intuitive Charakterentwicklung und Story, einfach alles steht dem gut gelungenen Vorgänger nach.
Man benötigt schon das halbe Spiel durch, um zu verstehen, wie man die junge Frau effektiv bewaffnen kann und welche Möglichkeiten der Weiterentwicklung auf den Spieler zu kommen. Die kryptischen Namen und Effektbezeichnungen (spawn, respawn, parasite etc.) machen es alles nicht einfacher.
Der Hit war dann, dass das Spiel einfach mal abstürzte, nachdem endlich der Endgegner besiegt war, nach dem Motto nochmal bitte.
Für mich war es am Ende einfach nur noch eine Pflicht dieses Spiel zu spielen, damit man das Geld nicht umsonst ausgegeben hat und man endlich wieder Platz auf dem iPad hat. Sehr traurig.
iQuant about
Transistor, v1.5